Polityka prywatności Wildkick Arena
Ostatnia aktualizacja: 11 września 2026 r.
Ta polityka opisuje przetwarzanie danych w grze Wildkick Arena na iOS oraz podczas kontaktu z nami w sprawach gry. Dotyczy aktualnej wersji 1.0, w tym wersji testowych udostępnianych przez TestFlight.
1. Administrator i kontakt
Operatorem gry oraz administratorem danych przetwarzanych przez nas w celach opisanych w tej polityce jest:
Flying Pixel Sebastian Urbaniak
ul. Serbska 15/119
61-696 Poznań, Polska
NIP: 7811875368
Sprawy dotyczące prywatności: privacy@appfly.pl
Pomoc dotycząca gry: kontakt@appfly.pl
Apple samodzielnie określa zasady przetwarzania danych w swoich usługach, takich jak App Store, Game Center, TestFlight i iCloud. Poniżej wyjaśniamy, kiedy gra korzysta z tych usług.
2. Najważniejsze informacje
Wildkick Arena nie wymaga zakładania osobnego konta gracza i nie ma własnego serwera przechowującego postęp. Ustawienia, postęp, historia meczów i archiwa powtórek są zapisywane lokalnie na urządzeniu.
Wersja 1.0 nie wyświetla reklam, nie odczytuje identyfikatora reklamowego i nie śledzi użytkowników między aplikacjami lub witrynami. Nie zawiera zewnętrznego systemu analityki ani własnego systemu automatycznego zgłaszania awarii. Raporty i informacje udostępniane przez usługi Apple opisujemy w punkcie 6.
3. Dane zapisane na urządzeniu
Gra może zapisywać:
- język i ustawienia rozgrywki, sterowania, dźwięku oraz pogody;
- postęp, zdobyte trofea i statystyki gry;
- informację o ukończeniu samouczka;
- historię maksymalnie 100 ostatnich zakończonych meczów;
- dane potrzebne do odtworzenia zapisanych goli;
- ustawienia techniczne potrzebne do działania aplikacji, np. ograniczenia częstotliwości prośby o ocenę.
Gra nie przesyła nam automatycznie kopii Twojego postępu, historii ani archiwum powtórek. Nie udostępnia własnej synchronizacji zapisów między urządzeniami. Dane lokalne mogą zostać objęte kopią zapasową urządzenia, zależnie od ustawień i usług Apple. Więcej o kopiach iCloud.
4. Game Center i rozgrywka Online
Do opcjonalnej rozgrywki Online używamy Apple Game Center. Gra przygotowuje uwierzytelnianie przy uruchomieniu, aby obsługiwać zaproszenia. Dobieranie przeciwnika i wymiana danych meczu rozpoczynają się po wybraniu Online lub zaakceptowaniu zaproszenia.
Przez usługi Apple do drugiego gracza mogą być przekazywane identyfikator Game Center, informacje o wersji gry, konfiguracja sesji oraz stan potrzebny do wspólnej rozgrywki — między innymi sterowanie, pozycje graczy i piłki, wynik, czas, pauza i zakończenie meczu.
Dane te służą zestawieniu i synchronizacji połączenia. Nie zapisujemy identyfikatorów Game Center w lokalnej historii ani powtórkach i nie utrzymujemy własnego archiwum pakietów meczowych. Gra nie oferuje czatu tekstowego ani głosowego.
Apple może przetwarzać także dane Twojego profilu i aktywności Game Center zgodnie z własnymi zasadami. Game Center i prywatność.
5. Zakupy Premium
Opcjonalny, jednorazowy zakup Premium obsługuje Apple StoreKit. Gra odczytuje informacje o produkcie i uprawnieniu do zakupu, sprawdza jego aktywność oraz umożliwia przywrócenie zakupionego dostępu.
Płatność realizuje Apple. Nie otrzymujemy numeru karty ani hasła do konta Apple. Apple może udostępniać nam raporty sprzedaży i transakcji w ramach obsługi App Store.
Usunięcie gry nie anuluje zakupu przypisanego do konta Apple. Sprawy dotyczące płatności i zwrotów obsługiwane są zgodnie z zasadami Apple. App Store i prywatność.
6. Diagnostyka Apple i TestFlight
Apple może udostępniać nam statystyki oraz raporty diagnostyczne w ramach swoich usług, zgodnie z zasadami tych usług i odpowiednimi ustawieniami użytkownika.
Jeżeli testujesz Wildkick Arena przez TestFlight, Apple automatycznie zbiera i udostępnia nam raporty awarii oraz informacje o korzystaniu z wersji testowej. Możemy otrzymać także przesłane przez Ciebie uwagi i zrzuty ekranu oraz informacje o urządzeniu, systemie i wersji gry. W zależności od sposobu zaproszenia i przesłania opinii dane mogą obejmować imię i adres e-mail; samo dołączenie przez publiczny link nie ujawnia nam tych danych.
Dane TestFlight wykorzystujemy do analizy błędów i ulepszania gry, zgodnie z warunkami Apple. Nie udostępniamy ich podmiotom trzecim. TestFlight i prywatność.
7. Powtórki i dostęp do Zdjęć
Archiwum powtórki przechowuje lokalne dane sceny, a nie nagranie ekranu. Film powstaje dopiero po wybraniu zapisu powtórki do Zdjęć.
Aplikacja prosi wtedy wyłącznie o uprawnienie do dodawania do biblioteki Zdjęć. Nie odczytuje istniejących zdjęć ani filmów. Odmowa nie blokuje meczu ani odtwarzania powtórek w grze. Uprawnienie można zmienić w ustawieniach iOS.
Film zapisany w Zdjęciach jest osobną kopią. Pozostaje tam po wyczyszczeniu historii lub usunięciu aplikacji; można go usunąć bezpośrednio w Zdjęciach. Może być synchronizowany przez iCloud zgodnie z ustawieniami Apple. Gra nie wysyła go automatycznie do innych odbiorców.
Gra nie wymaga dostępu do mikrofonu, aparatu, lokalizacji, kontaktów ani kalendarza.
8. Kontakt z pomocą
Gdy piszesz do nas, przetwarzamy Twój adres e-mail, podane dane identyfikacyjne oraz treść wiadomości i załączników. Zgłoszenie może obejmować np. model urządzenia, wersję iOS i gry, opis błędu lub zrzut ekranu.
Używamy tych danych do udzielenia odpowiedzi i rozwiązania sprawy. Podanie ich jest dobrowolne, ale brak danych kontaktowych lub opisu problemu może uniemożliwić pomoc. Nie przesyłaj haseł, kodów logowania ani pełnych danych płatniczych.
9. Cele i podstawy przetwarzania
W zakresie, w którym ma zastosowanie RODO, przetwarzamy dane:
- w celu udostępnienia żądanych funkcji gry i obsługi związanych z nimi zgłoszeń — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO;
- w celu analizy błędów, zapewnienia bezpieczeństwa, doskonalenia gry, obsługi pozostałej korespondencji oraz ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO, czyli naszego prawnie uzasadnionego interesu;
- w celu wykonania obowiązków prawnych, jeżeli wystąpią — na podstawie art. 6 ust. 1 lit. c RODO.
Apple określa własne podstawy przetwarzania danych w swoich usługach. Zezwoleniami na dostęp do funkcji urządzenia, takimi jak dodawanie filmu do Zdjęć, zarządzasz w iOS.
10. Odbiorcy danych
Zależnie od używanej funkcji dane mogą być przetwarzane przez Apple oraz przekazywane urządzeniu przeciwnika w meczu Online. Korespondencję mogą obsługiwać dostawcy poczty i usług IT działający na nasze zlecenie. Dane mogą być także udostępnione uprawnionym organom, jeżeli wymagają tego przepisy.
Nie sprzedajemy danych graczy i nie udostępniamy ich sieciom reklamowym. Dane otrzymane przez TestFlight podlegają ograniczeniom opisanym w punkcie 6.
Usługi Apple oraz dostawców mogą wiązać się z przetwarzaniem danych poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. W zakresie przekazań, za które odpowiadamy, stosuje się zabezpieczenia wymagane przez RODO, takie jak decyzja stwierdzająca odpowiedni stopień ochrony lub standardowe klauzule umowne. Informacje o zabezpieczeniach dotyczących naszej obsługi danych można uzyskać pod adresem privacy@appfly.pl. Apple opisuje własne zasady w polityce prywatności Apple.
11. Przechowywanie i usuwanie
Lokalne ustawienia i postęp pozostają na urządzeniu do ich zmiany lub usunięcia aplikacji. Historia ma limit 100 zakończonych meczów; starsze wpisy i powiązane archiwa mogą być usuwane po przekroczeniu tego limitu. Pojemność archiwum powtórek jest ograniczona.
Potwierdzone polecenie „Wyczyść historię” usuwa historię, powiązane archiwa i cache filmów. Nie usuwa postępu w pucharach, zakupu Premium ani kopii zapisanych w Zdjęciach. Jeżeli gra zgłosi nieudane czyszczenie, czynność trzeba ponowić, aby dokończyć usuwanie.
Pliki robocze eksportu są usuwane po zakończeniu korzystania z odtwarzacza lub operacji zapisu. Osierocone pliki cache starsze niż 24 godziny są sprzątane podczas kolejnego przygotowania eksportu; system iOS może również usuwać pliki tymczasowe.
Korespondencję przechowujemy przez czas potrzebny do obsługi sprawy, a następnie tylko w zakresie i przez okres niezbędny do wykonania obowiązków prawnych albo ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń. Diagnostykę i uwagi z testów wykorzystujemy przez czas potrzebny do analizy problemu, jego rozwiązania i sprawdzenia skuteczności poprawki. Okresy przechowywania danych przez Apple wynikają z zasad jego usług.
Polecenie „Usuń aplikację” w iOS usuwa lokalny kontener gry. Funkcja „Odinstaluj aplikację” zachowuje dane na potrzeby ponownej instalacji. Dane w kopiach zapasowych urządzenia i usługach Apple podlegają ustawieniom oraz zasadom tych usług.
12. Twoje prawa
Na zasadach określonych w RODO możesz żądać dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, a w odpowiednich przypadkach także przeniesienia danych. Możesz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie. Gdy przetwarzanie opiera się na zgodzie, możesz ją wycofać bez wpływu na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania.
W tych sprawach napisz na privacy@appfly.pl. Przysługuje Ci również prawo złożenia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Nie mamy zdalnego dostępu do zapisów gry przechowywanych wyłącznie na Twoim urządzeniu. Możesz zarządzać nimi w aplikacji lub ustawieniach iOS. W sprawach danych przetwarzanych samodzielnie przez Apple możesz skorzystać z privacy.apple.com.
13. Dzieci i ustawienia rodzinne
Korzystanie z gry powinno uwzględniać kategorię wiekową podaną w App Store oraz ustawienia rodzinne urządzenia. Funkcje Game Center i zakupy mogą podlegać ograniczeniom konta dziecka lub funkcji Czas przed ekranem. Pytania rodzica lub opiekuna dotyczące danych można kierować na privacy@appfly.pl.
14. Zmiany polityki i zakres strony internetowej
Politykę aktualizujemy, gdy zmienia się działanie gry lub sposób przetwarzania danych. Aktualna data znajduje się na początku dokumentu.
Dokument opisuje aplikację Wildkick Arena i kontakt dotyczący gry. Zasady przeglądania serwisu AppFly, w tym stosowania cookies i narzędzi na stronie, opisuje odrębna polityka prywatności AppFly.